任天堂Wii的强大之处,就在于其永不枯竭的创意_游戏频

发布日期:2020-05-20 01:26   来源:未知   

前言

纵观整个家用主机战争史,当属第五至第七世代的较量最为精彩。也是因为有了这3代的较量,才最终奠定了现在主机圈"御三家"??索尼、微软、任天堂的稳定局势。但是在这3场较量中,又要属第七世代的这一场较量,最富有传奇色彩。

索尼之前在第五、第六世代主机战场上连胜两局,可谓气势如虹,王者之姿尽显无遗。微软则在第六世代初入战局,虽战绩平平,但也获得了不少的宝贵经验。加上自身财大气粗,自然也就有了继续在第七世代战场上角逐的底气。唯独只有老牌霸主任天堂过的并不怎么愉快,接连两局的失利,让这位曾经的霸主显得颇有些失落与迷茫。而时间并不等人,第七世代家用主机的战争号角,已经由微软一方的XBOX360率先吹响,索尼的PS3也加入了战局。这两部新主机都争先标榜主打高性能硬件,PS3更是搭载了最新的蓝光技术,可以说都是性能十足的野兽主机。面对弱肉强食的丛林法则,此时的任天堂又该如何应对呢?

接连失利,迷失方向

2005年11月22日,微软于美国首发了其最新一代家用主机XBOX360,也正式宣告了第七世代家用主机战争的开始。XBOX360的发售,也让索尼与任天堂都陷入了被动之中。微软想抢首发先机,其实大家彼此心中也都有数,索尼跟任天堂虽然早就知道,但也没什么好办法能够阻止微软的抢先首发。在这一场较量中,索尼PS3的故事,之前也曾写过,这里就暂且不表了,因为今天的主角是"任天堂"。

其实早在2001年时,任天堂的NGC在发售后,业绩就一直处于萎靡不振的状态。事实也证明了,除了任天堂那台不伦不类的搞笑主机VB外,NGC也成为了任天堂历史上最失败的主机之一。在当时来说,主机厂商为了能更好的占领市场,同时也为了能抢占先机,基本都会在其新主机发售后不久,就开始筹备下一代主机的研发了。其实有关这一点,多少有那么点与当年的美苏军事竞争类似,大家都在暗中秘密开发,并选择在适当的时机将秘密武器拿出来亮相,借此以打击竞争对手。

任天堂当然也不例外,在2001年NGC发售之时,WII的雏形就已经被构思了出来,但这时的WII还只是停留在一个简单的想法上。因为任何人都没办法预测未来,NGC刚刚发售,并且任天堂也吸取了教训,不单是增强了NGC主机的性能,更是首次使用了光盘作为游戏载体。客观来说,在第六世代的主机中,NGC的性能绝对一点不差,谁也不可能在一开始就预料到NGC的结局会那么惨。可随着时间的推移,半年过去了,NGC的销量是一点起色都没有,本来觉得自家主机还挺不错的任天堂,此时也有点迷茫了,难道自己的方向又错了?既然NGC已经不行了,那么下一世代的新主机研发就是迫在眉睫的事情了,WII也在此时正式立项。而WII的研发立项,这还要先从已经逝世的第四任任天堂社长岩田聪先生开始说起。